Серия плохих новостей из мира цифровых технологий не закончилась.
Сначала новый Айфон, с тайпси, но зато без переключателя звука, а вот теперь новая новость…
С 2024 года игровой движок Unity станет платным для всех, причём разработчик будет обязан платить не за лицензию как таковую, а за каждую установку и переустановку своей игры.
При этом больше всего пострадают как раз маленькие проекты, потому что на дешёвых или бесплатных тарифах стоимость одной установки будет самой высокой, а для крупных заказчиков – чуть ли не бесплатно, как раньше.
Что же это значит для нас? Сейчас объясню.
Unity – это один из самых популярных в мире игровых движков. На нём во-первых, можно делать игры, не упарываясь в жестокое программирование, а во-вторых, он круто расширяется тысячами плагинов, готовых утилит, менеджеров ассетов, имеет встроенный магазин текстур, звуков и много чего ещё.
На Unity написаны многие популярные игры, такие как Hearthstone, например. Да и некоторые игры для слепых тоже сделаны именно на этом движке.
И если раньше мы платили один раз, отдавая разработчику некую сумму и получая неограниченное право устанавливать и запускать игру, то теперь, кажется, большинство игр перейдёт на подписочную систему, ибо из-за постоянных переустановок компания будет вынуждена платить владельцам Unity регулярно, даже через 10 лет после выхода какой-нибудь новой игрушки.
Так что, кажется, эра дешёвых индихорроров, сотен бесплатных новелл и посредственых, зато нетребовательных к железу платформеров кончилась.
А ещё мне страшно за Hearthstone. Если Blizzard не устроит новая политика Unity, игру могут и переписать на другой игровой движок, в который прийдётся с нуля интегрировать мод доступности.
А ведь может получиться так, что интегрировать вообще будет некуда, если это будет какой-нибудь Unreal Engine, с его c++ кодом, который нереально декомпилировать и модифицировать.
В общем, чую я изменения хреновые, к игровому голоду и страданиям ведущие.
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.